Son os videoxogos, unha novela interactiva?

E, por fin, chegamos ao asunto dos videoxogos. Poden considerarse unha novela interactiva? Toda esta industria vai máis alá de historias manidas con personaxes estereotipados? Como funciona a capacidade de interacción das persoas que xogan? Por estes cavorcos é por onde andivo a exposición de Michael Wessbecher-Lozano.

Advertisements

3 reflexións sobre “Son os videoxogos, unha novela interactiva?

  1. Pingback: A gastronomía, como fenómeno de masas, e unha viaxe polo mundo #Transmedia (e conceptos similares) | Galicien Zentrum der Universität Heidelberg

  2. Pingback: Da metáfora da máquina pensado aos datos masivos. Innovación e evolución do ecosistema tecnolóxico | Galicien Zentrum der Universität Heidelberg

  3. Pingback: #Biokunst und #Teknologie: #FalloDelSistema, ein Radiosendung auf @radio3_rne | Galicien Zentrum der Universität Heidelberg

Deixar unha resposta

introduce os teu datos ou preme nunha das iconas:

Logotipo de WordPress.com

Estás a comentar desde a túa conta de WordPress.com. Sair / Cambiar )

Twitter picture

Estás a comentar desde a túa conta de Twitter. Sair / Cambiar )

Facebook photo

Estás a comentar desde a túa conta de Facebook. Sair / Cambiar )

Google+ photo

Estás a comentar desde a túa conta de Google+. Sair / Cambiar )

Conectando a %s